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 [Multi support] Blazblue Calamity Trigger

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Bloody Kusanagi
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MessageSujet: [Multi support] Blazblue Calamity Trigger   Mer 3 Juin - 20:32





Scénario : Avant les événements de BlazBlue, l'humanité était sur le point de l'extinction "de la Bête Noire", une créature d'Obscurité. Le monde a été sauvé par six héros qui ont exercé la magie. Ils ont aidé l'humanité à créer "Armagus", une fusion de magie et la technologie, défaire la Bête.

Après la guerre, Novus Orbis Librarium Armagus (la Bibliothèque pour faire court) a été créé pour diriger le monde avec l'utilisation d'Armagus. Beaucoup de dissentiment a été causé par la Bibliothèque, en partie en raison de l'utilisation d'Armagus dans presque chaque facette de société et l'écart socio-économique s'élargissant entre ceux qui pourraient et ne pouvaient pas utiliser Armagus. Ce dissentiment formerait finalement des années plus tard dans la Guerre civile Ikaruga, quand l'Union Ikaruga s'est ouvertement rebellée.

En an de notre ère de décembre. 2199, plusieurs années après la Guerre civile Ikaruga, une branche de la Bibliothèque a été tout à fait détruite par un traître de SS-classe nommé "Ragna le Bloodedge" aussi connu comme "Dieu de la Mort", dans une tentative de détruire Libary entier. Novus Orbis Librarium Armagus, espérant l'arrêter, met immédiatement la plus grande générosité jamais pour quelqu'un qui pourrait le capturer. De façon intéressante, Ragna a possédé une forme puissante d'Armagus connu comme le "Azuré"



En fonctionnant sur le Type de Tatio X2 sur bornes d'arcade, Blazblue est toute une nouvelle propriété de jeu de combat 2D étant créée par des Travaux de Système d'Arc, mais n'a aucun rapport avec la série des Guilty Gear . En jugeant de l'image de comparaison d'effet (ci-dessous), les effets 2D dans Blazblue semblent être deux fois la taille des effets de Guilty Gear ! Il y aura 4 boutons d'attaque.



Blazblue prend déjà le titre pour "les plus grands efffets 2D" jamais dans un jeu de combat... Quelque chose qui fera sûrement la série se détacher dans ce nouvel âge de jeux de combat 2D avec le graphisme 3D. L'apparence graphique vraiment malade jusqu'à présent avec contextes 3D/2D stupéfiants, effes des personnages étonnamment détaillés et nouveaux effets sauvages.



Screenshots du jeu















Gameplay Video du jeu

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MessageSujet: Re: [Multi support] Blazblue Calamity Trigger   Mer 3 Juin - 21:17

Smile J'aime bien les jeux d'bastons, mais j'reste sur mon Street Fighter !... déjà que j'ai du mal à savoir y jouer correctement, ça reste souvent frustrant de se prendre des 'corrections' mémorables.

J'ai vu dernièrement les screens de ce jeu dans des news... il me semble qu'il y aura une adaptation prochaine sur console de prévue (au japon en tout cas), mais je ne sais plus sur quel support. En tout cas, les connaisseurs disent que c'est un excellent jeu... mais à en voir les vidéos, je trouve ça très complexe ^^

(félicitation pour ton post)

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Bloody Kusanagi
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MessageSujet: Re: [Multi support] Blazblue Calamity Trigger   Mer 3 Juin - 21:22

Blazblue sera adapté sur PS3 et Xbox 360 comme ça pas de jaloux à part pour les possesseurs de la Wii mais rien n'empêche qu'un ami vous invite pour jouer au jeu ou bien de vous prêter sa console next-gen avec le jeu durant un week-end par exemple .
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Bloody Kusanagi
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MessageSujet: Re: [Multi support] Blazblue Calamity Trigger   Ven 5 Juin - 17:03

Nouvelle vidéo de Blazblue version Xbox 360 lors de L'E3 2009 .



Source : Youtube
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MessageSujet: Re: [Multi support] Blazblue Calamity Trigger   Aujourd'hui à 13:44

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